В сети появились новые подробности о консолях следующего поколения от Sony и Microsoft. Инсайдер Kepler_L2 утверждает, что компании уже закончили проектирование основных чипов для будущих приставок, а значит, их архитектура в общих чертах уже определена.
По его данным, графическая мощность PlayStation 6 может составить около 40 TFLOPS. У нового Xbox, который пока фигурирует под названием Helix, показатель якобы будет заметно выше – примерно 56 TFLOPS.
Если смотреть только на эти цифры, разница достигает примерно 40%. Но воспринимать их как прямое сравнение производительности в играх пока не стоит. TFLOPS показывают лишь часть возможностей графического процессора, а о внутреннем устройстве новых консолей известно слишком мало.
Например, Sony и Microsoft могут использовать дополнительные блоки для работы с искусственным интеллектом. Отдельный NPU способен взять на себя нейросетевые вычисления, включая апскейлинг изображения или генерацию дополнительных кадров. В таком случае итоговая производительность будет зависеть не только от мощности самого GPU.
На фоне нынешнего поколения цифры в любом случае выглядят внушительно. Xbox Series X имеет производительность около 12 TFLOPS, а стандартная PS5 – примерно 10,2 TFLOPS. Однако напрямую сравнивать эти значения с будущими приставками тоже не совсем корректно, поскольку архитектура и эффективность железа меняются от поколения к поколению.
Kepler_L2 также отметил, что серьёзно переделать будущие APU Sony и Microsoft уже вряд ли смогут. Если финальные проекты действительно готовы, крупные изменения архитектуры или переход на другой, более современный техпроцесс на этом этапе становятся значительно сложнее.
