Журнал PC Gamer провел детальный анализ крупных игровых релизов за последний год и пришел к выводу, что большинство громких новинок обходятся без поддержки трассировки лучей. Специалисты издания изучили 21 значимую игру и обнаружили, что полноценная реализация трассировки лучей присутствует лишь в пяти проектах.
К числу таких игр относятся ARC Raiders, Dune: Awakening, Monster Hunter Wilds и Assassin’s Creed Shadows, где технология используется для создания впечатляющих визуальных эффектов. В то же время многие другие ожидаемые тайтлы, включая Elden Ring: Nightreign, Battlefield 6 и Clair Obscur: Expedition 33, которая стала настоящим триумфом 2025 года, полностью отказались от трассировки лучей.
По мнению редакции PC Gamer, разработчики больше не ставят трассировку лучей во главу угла и применяют его только в тех случаях, когда это действительно оправдано художественным стилем и общей концепцией проекта.
Трассировка лучей, обеспечивающая реалистичные отражения, тени и освещение, по-прежнему остается ключевым маркетинговым аргументом Nvidia, которая первой внедрила поддержку технологии на аппаратном уровне еще в серии видеокарт RTX 20. Тем не менее, текущие тенденции показывают, что индустрия постепенно отходит от обязательного использования трассировки лучей в каждом крупном релизе.
