Nintendo наконец-то выпустила Metroid Prime 4: Beyond — долгожданный шутер, анонсированный ещё в далёком 2017 году и ставший первой полноценной номерной частью серии за 18 лет после оригинала 2007-го. Игра уже доступна для покупки на Nintendo Switch и новенькой Switch 2 прямо через eShop по цене от 60 до 70 долларов, что делает её вполне доступной для фанатов жанра.
Несмотря на восторженные отзывы о визуальном дизайне, инновационной системе перемещения по локациям и эпичных битвах с боссами, Metroid Prime 4: Beyond получила самые скромные оценки от игровых журналистов за всю историю франшизы. Многие критики отметили, что игра местами тянется слишком медленно, а персонажи второго плана получились довольно шаблонными и без глубины, что немного разочаровало часть аудитории.
В Metacritic проект набрал 81 балл из 100 на основе 77 профессиональных рецензий, а OpenCritic показывает чуть более высокий средний рейтинг в 82 балла из 48 обзоров. Эти цифры подтверждают солидный уровень исполнения, но подчёркивают, что игра не дотянула до идеала в динамике и нарративе.
Интересно, что над созданием Metroid Prime 4: Beyond трудились сразу 21 студия, включая команды, ответственные за Luigi’s Mansion, динамичный Mario Strikers и даже ремастер культовой The Elder Scrolls 4: Oblivion. Такой размах разработки явно сказался на качестве ключевых механик, хотя и растянул сроки релиза на годы.
