Разработка BioShock 4, новой главы культовой франшизы, столкнулась с серьёзными препятствиями. Согласно информации журналистов, внутренний аудит компании 2K Games выявил недостатки в текущей версии игры. Основные претензии связаны со слабым сюжетом, из-за чего студия Cloud Chamber готовится к его полной переработке. Эти сложности ставят под вопрос сроки выхода долгожданного проекта.
Проблемы с направлением BioShock 4 привели к значительным изменениям в команде. Глава студии Келли Гилмор покинула свой пост, а креативный директор Хогарт де ла Плянт перешёл в издательский отдел 2K. Обновлённый состав разработчиков продолжит работу, но, вероятно, с пересмотренной концепцией игры. Внутри команды, по слухам, нарастает напряжение, и руководство призывает сотрудников проявлять гибкость на фоне обсуждений возможных сокращений.
Параллельно стало известно, что ремейк оригинальной BioShock, находившийся в разработке у 2K Games, был отложен в начале 2025 года. Проект заморожен на неопределённый срок, и официальных комментариев от компании пока не поступало. Это добавляет неопределённости в будущее всей франшизы.
Несмотря на почти пятилетний цикл разработки, BioShock 4 остаётся далёкой от завершения. Официального анонса игры до сих пор не было, но инсайдеры ранее упоминали уникальный сеттинг — арктический город с открытым миром и нелинейной структурой. Эти элементы могли бы стать новым словом в серии, но текущие трудности заставляют сомневаться в сроках релиза.
